4821Góc Tự Học Game
Xem lại phần trợ giúp trong game trước khi tìm bên ngoài. 4821
Xem lại phần trợ giúp trong game trước khi tìm bên ngoài. 4821
Nhiệm vụ phụ chưa hoàn thành đôi khi khóa lối đi chính. Giữ lại lượt hồi sinh cho đoạn cuối màn.
Có màn cho phép bỏ qua sau vài lần thua liên tiếp. Xem kỹ góc màn hình.
Dùng gợi ý khi đã thử ít nhất ba cách khác nhau. Nhiệm vụ phụ đôi khi mở khóa kỹ năng cần cho màn chính. Góc Chia Sẻ Game Điểm lưu thường đặt ngay trước đoạn khó nhất của màn.
Kiểm tra bảng nhiệm vụ trước khi kết luận màn bị lỗi. Có màn yêu cầu hoàn thành nhiệm vụ phụ mới hiện lối đi chính.
Màn khó thường được thiết kế quanh đúng một cơ chế mới cần học. Bản đồ có lối đi ẩn thường để lại dấu hiệu hình ảnh nhỏ.
Thử đi ngược hướng quen thuộc. Chia đôi lượng đạo cụ theo hai nửa màn.
Chơi lại màn liền trước giúp nhớ lại cơ chế vừa học. Góc Rèn Phản Xạ Một số màn cố ý không có lời giải tối ưu, chỉ cần đủ điều kiện là qua.
Bỏ màn khó sang một bên, chơi màn khác rồi quay lại thường dễ hơn. Cẩm Nang Qua Ải Đọc mô tả kháng của quân địch trong màn.
Chướng ngại lặp theo chu kỳ thì đếm nhịp là qua được. Chu kỳ thường ngắn, bốn tới tám nhịp là phổ biến.
Đi chậm ở đoạn đầu để dành thời gian cho đoạn cuối khó hơn. Đi sát mép bản đồ đôi khi lộ ra đường vòng.
Kiểm tra xem còn nhiệm vụ phụ nào chưa nhận thưởng không. Ba lần thua liên tiếp ở cùng một chỗ là dấu hiệu cần đổi cách chơi.
Thứ tự xử lý mục tiêu quyết định độ khó của nửa sau màn. Báo lỗi kèm số phiên bản và tên máy giúp xử lý nhanh hơn.
Đừng dùng hết đạo cụ mạnh ở nửa đầu màn. Đứng ở chỗ an toàn quan sát trọn một chu kỳ trước khi vào.
Dùng hết tài nguyên ở nửa đầu là lý do thua phổ biến nhất. Đọc điều kiện thắng lần nữa, nhiều người thua vì hiểu nhầm mục tiêu chứ không phải vì chơi kém.
Thử lại với đường đi khác thay vì lặp lại đúng cách vừa thua. Nhiều màn lặp lại đúng một chu kỳ, đếm nhịp là qua được.
Số màn ghi trên giao diện gồm cả màn hướng dẫn ở vài game. Lần thua đầu tiên nên dùng để quan sát chứ không để cố thắng.
Tường có màu hơi khác chỗ khác là dấu hiệu quen thuộc. Màn sinh ngẫu nhiên thì mỗi lần vào lại một khác, cố học thuộc chỉ tốn công.
Ghép hai đạo cụ cùng lúc đôi khi tạo hiệu ứng mạnh hơn dùng lần lượt. Thử chơi màn đó vào lúc đầu óc tỉnh táo.